La Subcomisión Episcopal para la Familia y Defensa de la Vida ha presentado la campaña “Matrimonio es más” 2026, que este año lleva por lema «Level up! El juego de dos» y el claim «El amor, la aventura más épica». La iniciativa se desarrolla en torno a la festividad de San Valentín, el 14 de febrero, coincidiendo con la celebración de la Semana del Matrimonio en las diócesis españolas.
Durante esta semana, se ponen en marcha numerosas actividades pastorales y comunicativas con el objetivo de mostrar la belleza del matrimonio cristiano y recordar que todos los seres humanos están llamados al amor. Las distintas propuestas organizadas en cada diócesis pueden consultarse a través de la aplicación MatrimONio.
En su quinto año consecutivo, tras campañas anteriores como “Matrimonio es más de lo que crees”, “Forever dates”, “Forever match” o “Llena su corazón, hazlo latir”, la campaña apuesta por un formato innovador: un videojuego interactivo diseñado profesionalmente. Bajo el título Level up! El juego de dos, el juego propone un recorrido que ayuda a reflexionar sobre la madurez, el compromiso y las decisiones necesarias para un amor definitivo. El videojuego ya está disponible en la web matrimonioesmas.org/juego y, a partir del inicio oficial de la campaña el 13 de febrero, también podrá encontrarse en matrimonioesmas.org.
La iniciativa se plantea como una campaña vocacional y propositiva, que presenta el matrimonio como una llamada cristiana a compartir la vida, a la entrega mutua y a la apertura a la vida. Desde la Subcomisión Episcopal se subraya que el matrimonio no es solo un proyecto humano, sino una vocación en la que Dios también está presente y comprometido con el amor de la pareja. Por ello, la campaña invita a cada persona a preguntarse por su propia vocación y por la persona con la que está llamada a vivirla.
Además, la campaña busca llegar más allá de quienes ya se sienten identificados con el matrimonio cristiano, interpelando especialmente a parejas que desean un compromiso estable y proponiéndoles considerar el matrimonio por la Iglesia.
Al igual que en la edición anterior, el proyecto ha contado con la colaboración de la Facultad de Comunicación de la Universidad Pontificia de Salamanca (UPSA). Estudiantes de Publicidad participaron en un concurso de ideas planteado por la Subcomisión Episcopal, resultando ganador el equipo formado por Lía Jurado, Eva Gangoso, Dana Sierra y Carolina González, bajo la coordinación de la profesora Carmen María Alonso. El videojuego ha sido diseñado por Federico Peinado, de Narratech Laboratories, y desarrollado por Artax Games para la Conferencia Episcopal Española.
Con esta propuesta, la campaña conecta con una sociedad cada vez más gamificada y ofrece una forma accesible y atractiva de reflexionar sobre los valores fundamentales del amor humano y del matrimonio como camino de felicidad y plenitud.
